NPC в GTA 6 обладают 600 000 анимаций и индивидуальными чертами личности

NPC в Grand Theft Auto 6 обладают 600 000 анимаций и индивидуальными чертами личности, что потребовало создания команды сценаристов и продюсеров. Это позволяет NPC реагировать на действия игрока и взаимодействовать друг с другом более реалистично.

NPC в GTA 6 обладают 600 000 анимаций и индивидуальными чертами личности

NPC в Grand Theft Auto 6 настолько сложны, что это на время привело студию в состояние «ужаса», потребовав создания целой команды сценаристов и продюсеров для управления рабочей нагрузкой. Это было подтверждено студией в недавнем большом превью от Edge:

«Эта же философия управляет улицами,» говорится в превью, «Вместо того чтобы полагаться в основном на процедурные системы для создания взаимозаменяемых толп, Rockstar создала целую команду сценаристов, режиссеров и продюсеров в Лос-Анджелесе, занимающихся более индивидуализированным подходом к NPC Леонида.»

Согласно материалу, это означало создание колоссального количества анимаций.

«Студия разработала каждую [NPC], создав около 600 000 анимаций.»

Кроме того, «у этих пешеходов есть черты личности, которые помогают определять их реакции: темперамент, агрессия, местоположение, что они видели и как игрок себя вел по отношению к ним. В разных районах свои демографические и профессиональные особенности.»

Что касается того, что такое «профессиональная текстура», то сопредседатель Rockstar North Роб Нельсон объясняет подробнее: «Кто будет агрессивным? Сколько людей попытается достать оружие? Сколько протестируют меня?» Нельсон говорит, повторяя те же самоутверждения, которые я произношу каждый день перед зеркалом.

Превью продолжает: «Старый NPC в GTA, своего рода движущийся реквизит, готовый в панике убежать, здесь раскололся на калейдоскоп возможных реакций. На тротуаре это абстрактное понятие вдруг становится практическим. Мужчина с собакой решил, что взгляд Джейсона является испытанием.

GTA 6 location Ambrosia

«Он встает в позу, затем отстегивает поводок от шеи животного. Нельсон разворачивается и бежит. Собака гонится за ним. Стая голубей взмывает в воздух. Наконец, животное теряет интерес и возвращается к своему хозяину. Джейсон замедляет шаг, достает пачку сигарет из инвентаря, зажигает одну, затягивается и продолжает идти по улице.»

GTA 6 Vice City screenshot

GTA 6 character Real Dimez

Действительно, по словам превью, GTA 6 выглядит настолько сложной, что можно просто посидеть и понаблюдать за прохожими.

GTA 6 Leonida Keys screenshot

GTA 6 Leonida Keys screenshot

GTA 6 Vice City screenshot

«На противоположной стороне дороги Нельсон замечает, как проводят арест. Подозреваемого заковывают в наручники двое полицейских, которые оставили свои автомобили без присмотра. Он крадется к одному из них, открывает багажник, достает дробовик и закидывает его на спину, прежде чем продолжить путь, оставляя облако сигаретного дыма в воздухе. Мы наблюдали за этим три минуты.»

Насколько необходима такая погружающая симуляция в видеоигре, которая в своей чистейшей форме посвящена безумному вождению и совершению преступлений? Если вы Rockstar, то, очевидно, это необходимо, и не могу не признать количество мастерства, которое, как сообщается, здесь представлено. Мы увидим, как это все будет выглядеть, когда миллионы людей начнут играть.

Что касается консолей, то мы все еще ждем новостей о дате выхода GTA 6 на ПК. Слухи гласят, что ждать не придется долго, но мы не держим дыхание.

Вы можете прочитать статью Edge о GTA 6 на .

Оставить комментарий

Адрес почты не публикуется. Комментарий появится после проверки редакцией.