GTA 6 представит открытую карту для свободного исследования мира

Rockstar Games представила новые детали о GTA 6, в которой игроки смогут свободно исследовать открытую карту почти сразу после прохождения вводных миссий. В игре будет значительно больше интерьеров, созданных вручную, по сравнению с предыдущими проектами. Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.

GTA 6 представит открытую карту для свободного исследования мира

Долгожданные новости о GTA 6 стали явными. Rockstar Games поделилась новыми подробностями, среди которых особое внимание заслуживает информация о свободе передвижения. Напомним, в GTA 4 полицейские блокировки на мостах мешали игрокам исследовать города до тех пор, пока Нико не завершит определенные сюжетные задания.

В GTA 6 карта будет открываться довольно быстро, почти сразу после прохождения вводных миссий. Игрокам придется пройти обучение и познакомиться с персонажами, но затем предоставится возможность исследовать мир. Вы можете, к примеру, сразу отправиться на север карты или избегать основного сюжета Vice City, путешествуя по Leonida в любом направлении.

По словам Edge Magazine, это новшество значимо для серии GTA, так как Rockstar традиционно направляла игроков по сюжету, закрывая доступ к территориям до достижения определенных этапов. В GTA 4 это было особенно жестко: доступ к новым районам открывался лишь после выполнения необходимых задач. В GTA 5 разработчики уже начали смягчать ограничения, и теперь, похоже, они окончательно решили предоставить игрокам больше свободы.

Невероятные интерьеры

Еще один интересный аспект: Аарон Гарбат, глава студии Rockstar North, отметил, что даже разработчики продолжают находить новые локации в Leonida. Это не шутка о том, что они обнаружили пространство за пределами карты — игра настолько детализирована и плотно спроектирована, что навигация требует времени даже для тех, кто ее создавал.

Гарбат добавил, что в GTA 6 будет «в десятки раз больше» интерьеров по сравнению с предыдущими проектами Rockstar. Все они созданы вручную, без применения процедурной генерации, и каждый из них богат на детали. Red Dead Redemption 2 уже продемонстрировала масштаб этого подхода, и в GTA 6 это также будет заметно.

Если вспомнить Red Dead, то там также была свобода для исследования, но одна из зон (вся карта из первой Red Dead) оставалась закрытой до завершения сюжета. В ней стояли снайперы, которые могли убить с первого выстрела. Похоже, в GTA 6 разработчики решили не повторять этот прием.

Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Ожидаем с нетерпением.

Оставить комментарий

Адрес почты не публикуется. Комментарий появится после проверки редакцией.