Я не стремлюсь быть провокатором (что для меня редко), но меня не впечатляет ажиотаж вокруг Grand Theft Auto 6. Я не сомневаюсь, что игра будет хорошей — я практически уверен в этом — просто то, на чем Rockstar сосредоточилась в своей маркетинговой кампании, меня не привлекает.
Тем не менее, забудьте об этих равнодушных чувствах, потому что один случай из нового материала Edge о GTA 6 убедил меня, что эта игра на самом деле является иммерсивным симулятором, и теперь я не могу дождаться её выхода. Глава отдела разработки Rockstar Фил Хукер поделился своим опытом игры, рассказав о том, как он применил нестандартные методы контроля толпы, чтобы подготовить магазин к ограблению.
Методы контроля толпы
«Недавно я грабил магазин, который был полон людей,» — сказал Хукер. «Я хотел избавиться от них, потому что они могли стать свидетелями и создать мне проблемы.» Что он сделал? В старых частях GTA ваши возможности были довольно ограничены, но системы GTA 6 предоставили ему шанс. «Я в основном начал провоцировать их на ссоры, дразня их, а затем сразу же улаживая конфликт.»
«Я на самом деле не доводил дело до драки — я просто говорил: ‘Ой, извините, уходите’. Тогда они покидали магазин, и я мог ограбить его более чисто.»
Это одна из тех вещей, на которые Хукер и Rockstar в целом обращают внимание в процессе тестирования:
«встречи с новыми NPC, например, попытки различных способов взаимодействия с ними, стремление найти способы комбинировать функции так, как мы, возможно, не думали раньше.»
Иммерсивный опыт
Простите, но разве это не самое иммерсивное, что вы когда-либо слышали? Песочница, наполненная системами, которые могут сталкиваться или быть манипулируемыми так, как разработчики даже не ожидали, на радость и удовлетворение креативного игрока? Я так считаю, и это, честно говоря, сделало меня более взволнованным выходом «долгового ребёнка» Rockstar, чем любой глянцевый трейлер. Дайте мне это в руки, пожалуйста, и позвольте мне использовать эти руки, чтобы поднять ящик, который становится прозрачным, когда я это делаю.
По слухам, GTA 6 выйдет на ПК относительно быстро после запуска на консолях, хотя Rockstar обычно оставляет как минимум семь месяцев между запусками на консолях и ПК.
