В GTA 6 будет новая моральная система с рейтингом «Профессионал» и «Безнадежный»

В Grand Theft Auto 6 будет внедрена новая моральная система с рейтингом "Профессионал" и "Безнадежный". Игроки смогут влиять на реакцию мира на свои действия, что повлияет на развитие сюжета. Система позволит совершать как насильственные, так и менее жестокие поступки.

Это слух. Редакция не подтверждает содержание до официального источника.

В GTA 6 будет новая моральная система с рейтингом «Профессионал» и «Безнадежный»

Я могу грабить казино, угонять машины и иногда ездить по тротуарам, но я не монстр, и не хочу, чтобы гражданские жители в Grand Theft Auto 6 так думали. Благодаря улучшенной моральной системе у игроков будет шанс на искупление.

Криминальный Профиль в GTA 6

Роб Нельсон, сопредседатель Rockstar North и руководитель разработки, более подробно рассказал о том, что такое «Криминальный Профиль» в GTA 6, в интервью для журнала Edge, а также о том, как игроки смогут влиять на реакцию мира на свои действия.

GTA 6 location Ambrosia

Криминальный Профиль будет отслеживать действия игроков в ролях Люсии и Джейсона по шкале от «Профессионал» до «Безнадежный», что будет обозначено иконками ангела и дьявола. Система не призывает вас становиться святым, полностью отказываясь от насилия и соблюдая правила дорожного движения, но необходимо быть внимательным к тому, сколько насилия вы применяете.

Сражения не обязательно должны заканчиваться смертью; профессиональный преступник может обезвредить своего противника, не убивая его, или попытаться получить информацию и добиться своих целей менее насильственными методами, по крайней мере, в начале. Вы можете попытаться запугать или подкупить для достижения наилучшего результата. Rockstar подтвердили, что ваш Криминальный Профиль повлияет на развитие сюжета, поэтому это определенно стоит учитывать, если вы стремитесь к определенной линии сюжета.

Ранее мы уже узнали немного о Криминальном Профиле благодаря превью от IGN, в котором Нельсон также объяснил, что решение о включении такой отзывчивой системы связано с тем, что разработчики не хотели, чтобы игровые персонажи становились слишком могущественными:

«В этой игре нет правильного или неправильного способа играть, но последовательные действия могут повлиять на то, как мир реагирует на вас и как разворачивается повествование», — говорит Нельсон. Он также отметил, что небольшие добрые поступки могут помочь вам в искуплении. Так что, если вы увидите мусор, лежащий на земле, выбросьте его в мусорку, а если у вас есть свободное время, возможно, стоит посетить местный парк и покормить птиц.

Оставить комментарий

Адрес почты не публикуется. Комментарий появится после проверки редакцией.