Rockstar Games рассказала о том, как создание Red Dead Redemption 2 повлияло на разработку Grand Theft Auto VI. В интервью Bloomberg руководитель Rockstar North Роб Нельсон объяснил, что студии пришлось пересмотреть планы и сосредоточить основные силы на вестерне. В итоге работа над GTA 6 была отложена, однако полученный опыт впоследствии помог сформировать ряд механик новой игры.
Почему Rockstar отложила разработку GTA 6
Изначально Rockstar рассчитывала вести разработку Red Dead Redemption 2 и GTA 6 параллельно. Однако масштаб вестерна оказался настолько большим, что компании потребовалось объединить ресурсы и направить их на завершение проекта.
По словам Роба Нельсона, одновременная работа над двумя столь масштабными играми могла привести к распылению сил. Поэтому Rockstar решила сначала довести до конца Red Dead Redemption 2, а затем сосредоточиться на следующей Grand Theft Auto.
Впоследствии это решение принесло свои плоды. Как отметил Нельсон, усилия, вложенные в создание RDR2, в конечном итоге окупились и при работе над GTA 6.
Как Red Dead Redemption 2 повлияла на GTA 6
Опыт разработки вестерна помог Rockstar усовершенствовать технологии и игровые системы, которые пригодились при создании новой части GTA. В частности, речь идет о взаимодействии с неигровыми персонажами и более глубокой проработке окружающего мира.
Red Dead Redemption 2 известна детализированным поведением NPC, их реакциями на действия игрока и разнообразными ситуациями, возникающими в открытом мире. Часть этого подхода Rockstar развивает и в GTA 6, стремясь сделать виртуальную среду более живой и убедительной.
Если бы студия продолжила параллельно работать над обоими проектами, ей пришлось бы распределять между ними разработчиков и другие ресурсы. Это могло бы повлиять на качество игр или увеличить сроки их производства. При этом утверждать, что GTA 6 обязательно вышла бы раньше при другом графике разработки, нельзя: масштаб проекта и его производственные задачи могли привести к дополнительным задержкам в любом случае.
Перенос релиза и реакция руководства Take-Two
Первоначально Rockstar заявляла, что GTA 6 выйдет в 2025 году. Позднее компания перенесла релиз на 2026 год, что стало важным изменением в планах издателя и вызвало вопросы о сроках завершения разработки.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник, по словам руководителя издательского направления Rockstar Дженнифер Кольбе, обсуждал с командой ситуацию после первого переноса. Кольбе вспоминала разговор с Зельником, состоявшийся спустя несколько месяцев после объявления о задержке. Однако приведенная в исходном материале цитата обрывается до того, как раскрывается содержание его слов.
GTA 6 должна выйти 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Официальная дата выхода версии для ПК пока не объявлена.
