22 октября 2026 года Grand Theft Auto III исполнится 25 лет. Именно эта игра перевела серию в полноценное трехмерное пространство и помогла Rockstar Games сформировать узнаваемый стиль будущих частей. Но у одного из самых известных элементов франшизы — фирменной обложки с несколькими иллюстрациями — оказалась неожиданная история. Ее внешний вид изменили после терактов 11 сентября 2001 года.
Пока поклонники вспоминают классику, Rockstar готовится к следующему крупному релизу. GTA 6 должна выйти 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Таким образом, юбилей игры, изменившей серию, приходится всего за несколько недель до выхода новой части.
Как GTA III изменила Grand Theft Auto
До выхода GTA III серия уже позволяла свободно перемещаться по городу, угонять автомобили и выполнять криминальные задания. Однако именно третья номерная часть перенесла знакомую формулу в полноценный трехмерный открытый мир.
Игра вышла на PlayStation 2 в октябре 2001 года и предложила игрокам исследовать Либерти-Сити — вымышленный мегаполис, вдохновленный Нью-Йорком. Вместо вида сверху камера теперь находилась за спиной персонажа, а город стал объемным пространством с улицами, перекрестками, зданиями и транспортом.
Главным героем выступил Клод — молчаливый преступник, которого предает его сообщница Каталина. После этого он оказывается втянут в криминальные разборки и постепенно продвигается по преступной иерархии города.
Важнейшей особенностью GTA III стала свобода действий. Игрок мог заниматься сюжетными заданиями, угонять машины, исследовать районы и устраивать хаос на улицах. Именно сочетание трехмерного мира, нелинейного прохождения и криминального сюжета повлияло на развитие жанра открытого мира.
Почему Rockstar пришлось переделывать обложку
История знаменитого оформления GTA III связана с событиями 11 сентября 2001 года. Изначально на обложке игры планировалось показать горящие здания. После террористических атак в США такой дизайн сочли неуместным, учитывая сходство вымышленного Либерти-Сити с Нью-Йорком.
Бывший сооснователь Rockstar Дэн Хаузер рассказал об этом в интервью IGN, приуроченном к юбилею серии. По его словам, художник Стивен Блисс создал новый вариант оформления примерно за два вечера.
В результате появилось оформление с несколькими отдельными иллюстрациями, расположенными в виде панелей. Этот визуальный прием впоследствии стал одним из самых узнаваемых элементов Grand Theft Auto и использовался в следующих играх серии.
Получается, что дизайн, который сегодня многие связывают с GTA III и всей франшизой, появился во многом из-за необходимости срочно изменить первоначальную концепцию после трагических событий.
Какие изменения внесли непосредственно в игру
Последствия терактов затронули не только оформление коробки. Rockstar также пересмотрела некоторые элементы самой GTA III, поскольку разработчики не хотели, чтобы отдельные детали игры вызывали нежелательные ассоциации с произошедшим.
В официальном материале Rockstar Grand Theft Auto III: Your Questions Answered — Part Two компания пояснила, что изменения были относительно небольшими.
По данным Rockstar, из игры убрали одну миссию, связанную с террористами, изменили некоторые косметические детали, реплики прохожих и строки радиопередач. Также скорректировали оформление полицейских автомобилей и траекторию полета самолета, чтобы он не выглядел так, будто пролетает сквозь небоскреб или задевает его.
При этом студия отдельно опровергла многочисленные слухи о масштабной переработке игры. В официальном ответе Rockstar оценивала различия между первоначальным замыслом и выпущенной версией примерно в один процент.
Это важное уточнение: хотя события 11 сентября действительно повлияли на GTA III, речь не шла о полном изменении сюжета или удалении значительной части контента. Основные механики и концепция игры остались прежними.
GTA III стала фундаментом для будущих частей
Успех GTA III помог Rockstar закрепиться в качестве одного из ведущих разработчиков игр с открытым миром. За ней последовали Vice City и San Andreas, которые расширили формулу третьей части за счет новых локаций, персонажей, транспорта и игровых возможностей.
В дальнейшем серия продолжила развиваться: GTA IV сделала акцент на физике и более реалистичном изображении города, а GTA V объединила несколько игровых персонажей и предложила масштабный мир Лос-Сантоса.
При этом узнаваемый стиль обложек, впервые появившийся у GTA III в его ставшем знаменитым виде, остался важной частью визуальной идентичности франшизы.
GTA 6 продолжит историю серии
Следующая большая глава Grand Theft Auto уже совсем близко. Согласно официальному объявлению Rockstar Games, GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Действие новой игры развернется в вымышленном штате Леонида, а центральными персонажами станут Джейсон Дюваль и Люсия Каминос. Игрокам предстоит исследовать современную версию Вайс-Сити и другие районы штата, погружаясь в криминальную историю двух главных героев.
GTA 6 унаследует основную идею GTA III — свободу исследования большого мира, взаимодействие с его обитателями и возможность самостоятельно выбирать подход к игровым ситуациям. Но технические возможности современных консолей позволяют Rockstar значительно расширить эту концепцию.
До релиза остается меньше месяца. И хотя GTA III и GTA 6 разделяют четверть века, обе игры занимают особое место в истории серии: первая изменила представление о трехмерных открытых мирах, а вторая должна показать, насколько далеко Rockstar смогла развить эту формулу.
