Разработчики GTA 6 получили свободу для креатива, даже боссы не в курсе

Создатели GTA 6 получили свободу в добавлении деталей, что даже руководство Rockstar не знает всего, что будет в игре. Команда, работающая над проектом около десяти лет, имеет право реализовывать интересные идеи, что приведет к новым находкам для игроков даже после релиза. Игра выйдет 19 ноября 2026 года.

Разработчики GTA 6 получили свободу для креатива, даже боссы не в курсе

Создатели GTA 6 получили такую свободу в добавлении деталей, что даже руководство Rockstar не знает всего, что будет в игре. Об этом сообщил журналист Джейсон Шрайер, который посетил офис Rockstar North в Эдинбурге, Шотландия.

Шрайер представил 18-минутное видео с закулисными подробностями разработки GTA 6. Одной из главных находок стало то, что команда, работающая над этой игрой около десяти лет, имела практически неограниченное право добавлять детали, просто потому что они казались интересными. По его словам, даже ведущие разработчики Rockstar, вероятно, не знают всех мелочей, которые появятся в Vice City и ее тысячи NPC.

Это обычное дело для открытых миров такого масштаба. Когда бюджет огромен, а разработка затягивается на десятилетия, командам предоставляют автономию для заполнения каждого уголка улиц. В результате игроки будут находить новые детали еще много лет после релиза.

Разработчик Rockstar Аарон Гарбут прямо заявил в интервью Шрайеру: «Нет никого, кто держит это всё в голове». Для команды GTA это не новость.

Лошадиные яички как пример креативности

В видео Шрайер привел яркий пример из Red Dead Redemption 2. Помните лошадей из этой игры? У них были яички с реалистичной физикой, которые сжимались в холодную погоду.

Гарбут пояснил, что этот «функционал» никогда не входил в список задач для RDR2. Никто не просил на это тратить время. Просто у какого-то разработчика нашелся свободный слот, идея показалась забавной и полезной, и он ее реализовал. Аналогичная стратегия применяется и в GTA 6 — если у человека есть время и классная идея, он может её осуществить.

Обновление системы оружия

Шрайер также рассказал о том, как студия долго мучилась с меню оружия. Старое колесо оружия из предыдущих GTA казалось разработчикам чересчур игровым и нереалистичным для персонажей Джейсона и Люсии. Команда опасалась, что игроки будут помнить о том, что персонаж может носить бесконечное количество оружия в кармане.

Rockstar потратила месяцы, если не годы, на тестирование альтернатив. Пробовали лотки, сетки, различные обновления интерфейса. В итоге вернулись к классическому колесу. Новинка удобнее старого, но концепция осталась прежней.

Сложности в процессе разработки

Путь GTA 6 к релизу был полон трудностей. С 2019 по 2022 год студию охватили «тёмные моменты», как рассказал Шрайер. Главной проблемой был баланс: как совместить реалистичность Red Dead Redemption с аркадностью классических GTA? Это противоречие мешало команде двигаться вперед.

Во время этого застоя некоторые разработчики чувствовали, что просто топчутся на месте. Rockstar была вынуждена расстаться с несколькими дизайнерами. Только к началу 2023 года видение проекта начало проясняться.

Некоторые художники Rockstar работают над GTA 6 с 2015 года — всего через два года после выхода GTA 5. Именно в это время команда впервые посетила Майами для разведки и съемки локаций для нового Vice City.

Финальный этап разработки

После всех этих лет GTA 6 выходит ровно через месяц — 19 ноября 2026 года. Rockstar активно продвигает Майами через маркетинговые кампании. Недавно студия представила коллекцию машин прямо из игры.

За подробностями можно следить по полному списку новой информации и скриншотов из трейлера запуска. Rockstar пообещала, что следующую игру разработает быстрее и не будет тратить восемь лет. Остается ждать последний месяц до релиза — осталось всего 30 дней.

Оставить комментарий

Адрес почты не публикуется. Комментарий появится после проверки редакцией.